如果您是遊戲玩家,您需要問一個大問題:顯示器與電視?隨著電視變得越來越大、越來越便宜,遊戲顯示器的時間似乎已經屈指可數了,尤其是現代遊戲機在功率方面越來越接近 PC,而且串流媒體技術一直在進步。
但事情沒那麼簡單。雙方都有令人信服的案例,如果您正在市場上改善遊戲體驗,那麼這裡有值得深思的地方。對於一些將會是完美的,而對於其他人來說,顯示器遊戲設定將是理想的。
以下是顯示器和電視之間正在進行的遊戲之爭中各方的論點。
遊戲玩家的顯示器與電視 - 我們專家的購買技巧
這聽起來似乎是理所當然的,但值得一提的是,螢幕——無論是電視還是顯示器——並不是生來平等的。除了所涉及的面板的尺寸和類型之外,還有一些對遊戲玩家來說非常重要的關鍵規格需要追蹤。
首先是分辨率。電視往往是 1080p、寬高比為 16:9,顯示器有各種形狀和尺寸,包括 QHD(或 2K),以及寬而薄的 21:9 寬高比的超寬設計。如果您的遊戲不支援顯示器的奇怪尺寸和分辨率,則可能會帶來糟糕的遊戲體驗,並出現粗黑條或其他扭曲的圖像。
然後還有其他事情要考慮。第一個是刷新率,或是影像每秒可以更新多少次。這與遊戲可以輸出的最大每秒幀數 (fps) 相匹配,因為即使您的 PC 以 200fps 運行《堡壘之夜》,60Hz 顯示器每秒也無法顯示超過 60 個圖像。
還有輸入延遲需要處理。這就是您採取的操作(移動遊戲手把或點擊滑鼠)在螢幕上發生所需的時間。對於優先播放節目和電影的較便宜的電視來說,這往往會帶來令人不安的不良後果,因此在購買之前請先查詢一下。它以毫秒 (ms) 為單位,而遊戲顯示器的時間往往小於 5 毫秒。如果看電視,請留意支援 HDMI 2.1 的型號,這實際上是公平的競爭環境。
什麼時候會選擇遊戲顯示器?
第一個原因是一個實際的原因,如果你在辦公桌前玩遊戲的話。顯示器往往更加靈活和適應性強,而電視只有一個支架。它們通常也更便宜,儘管不可否認,這與它們通常較小的事實相關:是為辦公桌而設計的,而不是。
但顯示器——尤其是那些為遊戲玩家設計的顯示器——往往具有對遊戲玩家真正產生影響的規格,即超低響應時間和高刷新率。就前者而言,它們的影像處理能力比電視少得多,通常將其速度降低到 2 毫秒以下,從而實現快速、響應靈敏的遊戲體驗。至於後者,即使是廉價遊戲顯示器也往往會達到至少 144Hz,而昂貴的型號可以一直達到 360Hz(500Hz 型號即將推出)。
如果您喜歡電腦遊戲,那麼它們是顯而易見的選擇,因為您可以獲得適合您的設定的顯示器。如果您擁有頂級遊戲裝備,您可以花大錢購買高更新率的 4K 遊戲顯示器。如果您知道自己的設定遠不足以支援該解析度下的遊戲,您可以選擇 1080p 型號,但仍然可以獲得出色的體驗。
為什麼還要堅持看電視?
所有這些都應該使顯示器在遊戲方面明顯優於電視,但如果您透過 PlayStation、Xbox 或 Switch 玩遊戲,那麼肯定有理由堅持使用電視。簡而言之,遊戲機在設計時考慮了電視,因此通常不會利用遊戲顯示器上提供的更高更新率。
所以,是的,大多數電視確實仍然是 60Hz,而遊戲顯示器則一直高達 360Hz(不過,公平地說,4K 顯示器往往最高頻率為 155Hz)。但考慮到幾乎所有主機遊戲都設計為最高 60 fps(很多遊戲甚至達不到這個速度),那麼在你精美的遊戲顯示器上,一切看起來都不會更流暢。
(圖片來源:飛利浦 OLED+936 電視配備 Bowers & Wilkins 音響系統,內建揚聲器外殼,可提供出色的影像和音質。)
雖然某些 Xbox Series X 和 PlayStation 5 遊戲在連接到具有 HDMI 2.1 的電視時可以達到 120fps,但這種情況很少見,而且無論如何,如果您有預算,120Hz 電視是存在的。
就這一點而言,大型電視的價格在過去十年中急劇下降,如果你想要純粹的尺寸,那麼就沒有競爭。遊戲顯示器往往是辦公桌大小,這意味著最大尺寸約為 34 英寸,而現在的尺寸從如果有空間,請繼續前進,一直到 88 英寸或更高。
更大的遊戲顯示器,例如三星的 55 吋奧德賽方舟,確實存在,但與電視相比,您支付的溢價使它們看起來價值較低。或者?
如前所述,這種定價差異有充分的理由,但電視在高端還有另一個優點:顯示技術。 OLED 和 Mini LED 技術可提供明顯更好的對比度和 HDR,在顯示器中很少見,但在高階電視中相對常見。
顯示器與電視 - 哪個最適合玩遊戲?
正如您可能已經了解的那樣,答案最終取決於您的具體情況。如果您適合在舒適的客廳裡玩遊戲,那麼顯示器不太可能為您提供所需的螢幕空間。
如果您是遊戲機遊戲玩家,那麼您可能會發現由於硬體限制,您失去了遊戲顯示器的一些額外優勢(高更新率和靈活的解析度)。
但遊戲顯示器通常提供最佳的原始效能,特別是如果您使用的是 PC,並且可以真正受益於更高的幀速率上限。即使你不能,好的遊戲顯示器的響應能力也很難被擊敗 - 並且可以在緊張的多人遊戲中決定輸贏。